BAB I
1.1.
Pendahuluan
Penggunaan teknologi
berkembang dengan cepat, sejak PC (tahun 70-an) dalam segala bidang kehidupan
(seperti, pendidikan, perdagangan, dan militer). Sehingga dapat dikatakan bahwa
terdapat pergeseran antara hubungan manusia dengan teknologi, yaitu ketika
sebuah kondisi dimana manusia menjadi bergantung pada teknologi, bentuk.
Dengan demikian, perkembangan teknologi tersebut kemudian mempengaruhi rancangan sistem yang harus dapat membantu manusia dalam melakukan aktivitasnya. Sistem harus sesuai dengan kebutuhan manusia dan dirancang berorientasi kepada manusia sebagai pemakai.
Sebelum sistem dirancang, maka terdapat beberapa pertanyaan yang berhubungan dengan interaksi dan perancangan itu sendiri mengenai pengaruhnya terhadap nilai-nilai manusia (user) sebagai makhluk individu dan sosial.
Dengan demikian, perkembangan teknologi tersebut kemudian mempengaruhi rancangan sistem yang harus dapat membantu manusia dalam melakukan aktivitasnya. Sistem harus sesuai dengan kebutuhan manusia dan dirancang berorientasi kepada manusia sebagai pemakai.
Sebelum sistem dirancang, maka terdapat beberapa pertanyaan yang berhubungan dengan interaksi dan perancangan itu sendiri mengenai pengaruhnya terhadap nilai-nilai manusia (user) sebagai makhluk individu dan sosial.
Dalam bahasan kali ini akan dibahas tentang pengaruh teknologi
terhadap kehidupan manusia serta hal-hal yang perlu diperhatikan dalam
merancang interaksi (antarmuka) terhadap sistem. Interaksi manusia-komputer
memiliki fokus perhatian yang lebih luas. Selain berfokus pada rancangan antar muka,
juga memperhatikan semua aspek yang berhubungan dengan interaksi manusia dan
komputer.
Teknologi
informasi dan komunikasi (TIK) adalah pendukung utama bagi terselenggaranya
globalisasi. Dengan dukungan teknologi informasi dan komunikasi, informasi
dalam bentuk apapun dan untuk berbagai kepentingan, dapat disebarluaskan dengan
mudah sehingga dapat dengan cepat mempengaruhi cara pandang dan gaya hidup
hingga budaya suatu bangsa. Kecepatan arus informasi yang dengan cepat
membanjiri kita seolah-olah tidak memberikan kesempatan kepada kita untuk
menyerapnya dengan filter mental dan sikap kritis. Makin canggih dukungan
teknologi tersebut, makin besar pula arus informasi dapat dialirkan dengan
jangkauan dan dampak global. Oleh karena itu selama ini dikenal asas “kebebasan
arus informasi” berupa proses dua arah yang cukup berimbang yang dapat saling
memberikan pengaruh satu sama lain.
BAB II
PEMBAHASAN
PENGARUH KEMAJUAN TEKHNOLOGI KOMPUTER DAN IMFORMASI TERHADAP
MASYARAKAT
2.1. Interaksi Manusia-Komputer (IMK) pada
Perkembangan Teknologi Komputer
Pertumbuhan teknologi komputer tidak boleh memiliki pengaruh negatif terhadap nilai dasar manusia (Universitas Nottingham). Kemajuan antarmuka dan teknik lain dari pengontrolan komputer (seperti dengan menggunakan joystick dan fingertip) mendukung peran keyboard dan mouse tradisional.
IMK harus dipastikan bahwa kita (manusia) yang tetap memegang kunci dalam membuat keputusan. Maka dari itu, “Being Human” menjadi usulan bagi IMK di tahun 2020. Hal ini dilaporkan secara detil di konferensi pada Maret 2007, tentang penemuan Microsoft, yang dihadiri oleh ahli-ahli IMK dari seluruh dunia. Pada 2020, kita masih dapat membaca koran ataupun majalah, tetapi konten dari koran atau majalah tersebut akan didistribusikan secara digital dan ditampilkan melalui layar yang dapat dilipat dan dapat ditaruh di saku Anda; atau bahkan pakaian kita dapat menunjukkan diagnosa kesehatan kita.
Pertumbuhan teknologi komputer tidak boleh memiliki pengaruh negatif terhadap nilai dasar manusia (Universitas Nottingham). Kemajuan antarmuka dan teknik lain dari pengontrolan komputer (seperti dengan menggunakan joystick dan fingertip) mendukung peran keyboard dan mouse tradisional.
IMK harus dipastikan bahwa kita (manusia) yang tetap memegang kunci dalam membuat keputusan. Maka dari itu, “Being Human” menjadi usulan bagi IMK di tahun 2020. Hal ini dilaporkan secara detil di konferensi pada Maret 2007, tentang penemuan Microsoft, yang dihadiri oleh ahli-ahli IMK dari seluruh dunia. Pada 2020, kita masih dapat membaca koran ataupun majalah, tetapi konten dari koran atau majalah tersebut akan didistribusikan secara digital dan ditampilkan melalui layar yang dapat dilipat dan dapat ditaruh di saku Anda; atau bahkan pakaian kita dapat menunjukkan diagnosa kesehatan kita.
Namun,
penting sekali dimana kita harus mengkombinasikan inovasi dengan pemahaman
tentang pengaruhnya terhadap manusia. Tanpa pengawasan dan penilaian yang
benar, maka akan terjadi kemungkinan bahwa manusia-individual ataupun
kolektif-tidak dikontrol oleh diri kita sendiri ataupun orang di sekitar kita.
Hal
ini dapat menyebabkan komputer bertabrakan dengan nilai dasar manusia dan
konsep manusia seperti wilayah pribadi, masyarakat, identitas, kebebasan,
persepsi, kecerdasan, dan privasi.
Abigail Sellen, peneliti senior di Microsoft
Corp mengatakan bahwa komputer telah membentuk banyak aspek di dunia modern
dimana kita ingin menelusuri kemunculan teknologi saat ini yang mungkin
membentuk kehidupan kita di 2020.
“Being Human”, IMK Tahun 2020
Komputer telah mengubah hidup manusia. Komputer mempengaruhi bagaimana kita mengerjakan aktivitas yang paling membosankan, seperti membeli makanan, dan membayar tagihan. Komputer juga dapat memberikan pengalaman baru, misalnya, membolehkan kita berkomunikasi dengan orang lain melalui dunia virtual, dari bagian bumi manapun.
“Being Human”, IMK Tahun 2020
Komputer telah mengubah hidup manusia. Komputer mempengaruhi bagaimana kita mengerjakan aktivitas yang paling membosankan, seperti membeli makanan, dan membayar tagihan. Komputer juga dapat memberikan pengalaman baru, misalnya, membolehkan kita berkomunikasi dengan orang lain melalui dunia virtual, dari bagian bumi manapun.
Contoh
lain adalah fotografi, dari yang menggunakan kamera berbasis kimia sampai
digital. Dengan kamera digital, user masih tetap dapat “point dan shoot” dengan
cara yang hampir sama dengan kamera berbasis kimia.
2.2. Hubungan Komputer dan
Masyarakat
Pada zaman
modern yang semakin maju ini komputer telah mengalami evolusi sehingga sudah
mencapai generasi kelima yang telah melahirkan generasi baru yaitu terjadinya
penggabungan antara Teknologi Komputer dan Komunikasi sehingga sering di sebut
sebagai Teknologi Informasi dan Komunikasi yang dibuat untuk membantu
menyelesaikan berbagai masalah dengan mudah dan cepat.
Komputer
digunakan secara meluas dalam berbagai aktivitas di kehidupan manusia seperti :
Penggunaan
Komputer di Kehidupan Masyarakat :
1. Bidang Perbankan
Didalam Bank, komputer digunakan
sebagai Sistem Uang Elektronik (menggunakan ATM, Kartu Kredit, Debit Card, dan
lain lain) untuk menyimpan data, memproses transaksi dan pembayaran tagihan
secara on-line.
2. Bidang Perdagangan
Komputer sangat membantu untuk
memproses data dalam jumlah yang banyak seperti di tempat-tempat perbelanjaan
untuk menyimpan data transaksi, inventaris persediaan (stock) barang,
pembuatan laporan keuangan, faktur, surat- surat, dokumen dan lain-lain.
3. Bidang Perindustrian
Komputer digunakan di dalam bidang
industri (CAM – Computer Aided Manufacturing) untuk menghasilkan
produktivitas kinerja yang tinggi, mengurangkan biaya dan menangani masalah
kekurangan tenaga kerja.
Misalnya, robot diciptakan untuk
menjalankan semua kerja dengan mengikuti arahan yang diberikan melalui komputer
seperti memasang komponen-komponen kereta atau membukanya kembali, membersihkan
minyak dan menyembur cat dalam industri pemasangan kereta. Untuk merancang
sebuah mobil digunakan CAD – Computer Aided Design.
4. Bidang Transportasi
Komputer digunakan untuk mengatur
lampu lalu lintas. Di Negara maju kereta dipasang alat navigasi modern untuk
menggantikan masinis melalui penggunaan satelit dan sistem komputer. Jalan raya
juga dipasang dengan berbagai jenis sensor yang akan memberikan pesan kepada
komputer pusat untuk memudahkan pengendalian jalan raya tertentu.
5. Bidang Rumah Sakit
Pada Rumah Sakit modern, komputer
digunakan untuk membantu dokter menjalankan tugasnya seperti mendiagnosis
penyakit, menghasilkan gambar sinar-X bergerak (CAT – Computer Axial
Tomography), membantu orang cacat seperti menghasilkan alat membaca dengan
teks khusus bagi orang tuna netra. Selain itu untuk menyimpan riwayat penyakit
pasien, penggajian para karyawan RS, mengelola persediaan stock obat-obatan.
6. Bidang Pendidikan
Penggunaan komputer sebagai alat
pembelajaran dikenal sebagai CBE (Computer Based Education). CAI (Computer
Assisted Instruction) digunakan para pendidik untuk menyampaikan arahan
dalam pelajaran. Selain itu komputer jg dapat digunakan untuk meyimpan
data-data pendidik dan para murid, materi belajar, dan soal-soal ujian maupun
latihan.
7. Bidang Penelitian Ilmu Pengetahuan (Science)
Komputer
digunakan untuk penyelidikan tenaga nuklear dan pemrosesan data, penyelidikan
kawasan minyak.
Komputer juga digunakan untuk
penelitian angkasa lepas dan penyelidikan asas dalam sains dan matematik.
Komputer juga digunakan dalam ramalan
cuaca seperti mengambil gambar awan dan dikirim ke bumi. Di bumi para ahli
cuaca akan meramal cuaca pada ketika itu.
8. Bidang Pertahanan
dan Keamanan
Komputer juga dicipta untuk tujuan
perperangan dalam sistem senjata, pengendalian dan komunikasi. Kapal perang dan
kapal terbang yang modern dipasang dengan peralatan komputer yang canggih untuk
membantu dalam melakukan navigasi atau serangan yang lebih tepat. Komputer juga
digunakan untuk latihan simulasi perperangan bagi calon prajurit untuk
mengurangkan biaya.
9. Bidang Komunikasi
Komputer bisa mengirim dan menerima
pesan dari komputer yang lain sampai beribu kilometer jauhnya. Telekomunikasi
ialah proses pertukaran pesan di beberapa sistem komputer atau terminal melalui
alat media seperti telepon, telegraf dan satelit. E-mail ialah surat elektronik
yang dikirim melalui komputer, salah satu bentuk komunikasi dengan menggunakan
komputer. MODEM (Modulator/Demodulator) diperlukan untuk menukar pesan
komputer kepada isyarat audio supaya boleh dihantar melalui telepon.
2.3. DAMPAK KEMAJUAN TEKHNOLOGI
KOMPUTER TERHADAP MASYARAKAT
Komputer
sudah menjadi alat bantu yang telah lazim digunakan oleh masyarakat dalam
berbagai hal. Secara definisi, menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI),
komputer (kom·pu·ter) adalah
alat elektronik otomatis yang dapat menghitung atau mengolah data secara cermat
menurut yang diinstruksikan, dan memberikan hasil pengolahan, serta dapat
menjalankan sistem multimedia (film, musik, televisi, faksimile, dsb), biasanya
terdiri atas unit pemasukan, unit pengeluaran, unit penyimpanan, serta unit
pengontrolan. Lebih sederhananya, komputer adalah alat yang dipakai untuk
mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Yang dimaksud dengan
komputer tidak hanya terbatas pada PC, namun terdapat dalam beberapa kategori.
Diantaranya; PC, mobile komputer (laptop) dan mobile device
(tablet dan hp), game konsol, server (email server, SIAK NG, dll), mainframe
(grid computing), supercomputer (FLOPS), dan embedded computer
(mobil). Kini pemakaian komputer telah meluas, mempengaruhi gaya hidup berbagai
usia.
Manfaat
komputer saat ini cukup beragam mulai sebagai alat bantu menulis, menggambar,
mengedit foto, memutar video, memutar lagu sampai analisis data hasil
penelitian maupun untuk mengoperasikan program-program penyelesaian
problem-problem ilmiah, industri dan bisinis. Dunia anak telah lama mengenal alat
permainan game yang dikendalikan oleh sistem komputer.
Di bidang
pendidikan dan riset yang mempergunakan alat-alat demikian dihasilkan berbagai
hasil penelitian yang bermanfaat yang tidak terasa sudah banyak digunakan dalam
kehidupan sehari-hari masyarakat banyak. Beragam obat baik untuk keperluan
kesehatan manusia maupun pertanian dan peternakan telah banyak dipergunakan
oleh masyarakat.
Dalam
bidang bioteknologi, peralatan-peralatan kultur telah banyak yang dilengkapi
dengan kontrol komputer untuk mengusahakan ketelitian kerja pada ruang steril.
Melalui
media komputer, seseorang dapat mengakses berbagai sarana seperti program
office, design, movie, games, dan internet. Begitu dahsyatnya kelebihan,
kemudahan, dan kesenangan yang ditawarkan oleh sarana-sarana tersebut, ternyata
dapat menimbulkan berbagai dampak negatif dalam penggunaan komputer.
Diantaranya adalah dampak sosial masyarakat, pendidikan, hukum, ekonomi dan
dampak bagi kesehatan.
2.4.
SOSIAL MASYARAKAT
1.
Antisocial Behavior
Salah satu
dampak yang dapat ditimbulkan dari penyalahgunaan komputer adalah antisocial
behavior. Dimana pengguna komputer tersebut tidak lagi peduli kepada lingkungan
sosialnya dan cenderung mengutamakan komputer.
Selain itu, pengguna komputer tersebut tidak
peduli lagi apa yang terjadi disekitarnya, satu-satunya yang dapat menarik
perhatiannya hanyalah komputer saja. Orang akan menjadi lebih jarang
berinteraksi dengan lingkungan di sekitarnya, sehingga kemampuan interpersonal
dan emosionalnya tidak berkembang secara optimal. Hasil penelitain Stonford
Institution for The Quantitative of Society menyimpulkan bahwa semakin sering
seseorang menggunakan internet, maka semakin kurang kontaknya dengan lingkungan
sekitar (dalam Suara Pembaharuan, 2/9/2001). Lama kelamaan, seseorang akan
sulit menjalin komunikasi dan membangun relasi dengan orang-orang disekitarnya.
Bila hal tersebut tidak segera ditanggulangi akan menumbulkan dampak yang
sangat buruk, yang dimana manusia lama kelamaan akan sangat individualis dan tidak
akan ada lagi interaksi ataupun sosialisasi.
2.
Malas belajar dan mengerjakan tugas
Penggunaaan
komputer juga menimbulkan dampak negatif dalam dunia pendidikan. Seseorang
terutama anak-anak yang terbiasa menggunakan komputer,
cenderung
menjadi malas karena mereka menjadi lebih tertarik untuk bermain komputer dari
pada mengerjakan tugas atau belajar.
Dampak
lainnya yaitu anak-anak mengalami kesulitan dalam tulisan tangan, karena mereka
menjadi lebih banyak berkutat dan lebih akrab dengan mengetik daripada menulis
tangan. Selain itu anak-anak juga menjadi malas untuk menulis atau menggambar
secara manual. Mereka lebih memilih untuk mengambar dengan menggunakan komputer
karena dengan menggunakan komputer sangat mudah untuk menyelesaikan
pekerjaan-pekerjaan, hanya dengan satu dua klik-an saja, kita sudah dapat
menggambar dan mewarnai dengan sempurna.
Dahulu, pengetahuan dan pemakaian
komputer oleh masyarakat cukup terbatas. Namun sekarang, komputer telah banyak
mengubah cara belajar, bekerja, bermain, dan berkomunikasi. Hal ini dikarenakan
komputer memiliki keunggulan-keunggulan, seperti; kecepatan, daya tampung
efektif, lebih bisa dihandalkan, lebih konsisten, dan bisa berkomunikasi.
Komputer telah mengubah cara belajar menjadi lebih fleksibel, yaitu melalui
eBook, eClass, dan fasilitas internet yang memudahkan meraih informasi.
Komputer bermanfaat mempermudah pekerjaan, menganalisis data, menyimpan data,
menghitung data, mengolah data, dan bahkan mengatur perangkat lain. Sangat
efisien, tidak membutuhkan waktu yang lama dan energi yang besar. Kemajuan
komputer juga berpengaruh di bidang hiburan. Melalui komputer, menonton tv dan
video, mendengarkan radio dan lagu, bermain game, bisa dilakukan. Bahkan dengan
komputer, konsol dan video game menjadi semakin modern dan canggih
Mengobrol melalui pesan teks,
berbicara layaknya menelfon, dan ber-webcam, bisa dilakukan dengan
berbagai aplikasi seperti facebook, skype, Y!M, dll. Social
media dan networking kini marak digunakan khalayak ramai, mulai
remaja hingga dewasa.
Fenomena perkembangan komputer
benar-benar telah mengubah pandangan pikiran dan gaya hidup, menjadikan sesuatu
yang sempit meluas tanpa batas.
Berbagai aspek positif, kegunaan,
dan manfaat komputer telah disinggung secara kasar. Namun, komputer juga
memiliki aspek negatif pada beberapa hal; pengaruhnya terhadap resiko kesehatan
tubuh dan psikologi, mengganggu privasi, menggganggu kenyamanan publik, dampak
pada pemakaiannya (impact of labor force), dampak pada lingkungan.
Mengenai lingkungan, komputer sesungguhnya telah meminimalisir penggunaan
kertas dan listrik. Akan tetapi, limbah plastik dari komputer usang cukup
sulit untuk diurai kembali. Hal ini merupakan salah satu pencemaran lingkungan
dan berdampak buruk. Kemudian, pemakaian komputer beresiko mengganggu kesehatan
terutama pada mata dan otot tubuh. Terlalu lama berinteraksi dengan komputer
menyebabkan mata letih dan pedih, serta pegal otot akibat posisi tubuh yang
tidak berubah dalam waktu berjam-jam. Pemakaian social media dan networking
yang berlebih dan terlalu terbuka juga dapat mengganggu publik dan rawan
memicu tindakan kriminal. Sehingga perlu diperhatikan beberapa hal yang dapat
mendukung kenyamanan dalam penggunaan komputer juga internet.
2.5. Pengertian
Teknologi
Kata teknologi secara harfiah
berasal dari bahasa latin’’texere’’yang berarti menyusun atau membangun.
Sehingga istilah teknologi seharusnya tidak terbatas pada penggunaan mesin,
meskipun dalam arti sempit hal tersebut sering digunakan dalam kehidupan
sehari-hari. Menurut Roger (1983) teknologi adalah suatu rancangan (desain)
untuk alat bantu tindakan yang mengurangi ketidakpastian dalam hubungan sebab
akibat dalam mencapai suatu hal yang diinginkan. Jacques Ellul (1967)
mengartikan teknologi sebagai keseluruhan metode yang secara rasional mengarah
dan memiliki ciri efisiensi dalam setiap kegiatan manusia.
Menurut Iskandar Alisyahbana (1980)
Teknologi telah dikenal manusia sejak jutaan tahun yang lalu karena dorongan
untuk hidup yang lebih nyaman, lebih makmur dan lebih sejahtera. Jadi sejak
awal peradaban sebenarnya telah ada teknologi, meskipun istilah “teknologi”
belum digunakan. Istilah “teknologi” berasal dari “techne “ atau cara
dan “logos” atau pengetahuan. Jadi secara harfiah teknologi dapat
diartikan pengetahuan tentang cara. Pengertian teknologi sendiri menurutnya
adalah cara melakukan sesuatu untuk memenuhi kebutuhan manusia dengan bantuan
akal dan alat, sehingga seakan-akan memperpanjang, memperkuat atau membuat
lebih ampuh anggota tubuh, pancaindra dan otak manusia
Definisi teknologi yang lain
diberikan oleh Rias Van Wyk "Technology is a "set of means"
created by people to facilitate human endeavor". Dari definisi
tersebut, ada beberapa esiensi yang terkandung yaitu :
· Teknologi terkait dengan ide atau
pikiran yang tidak akan pernah berakhir, keberadaan teknotogi bersama dengan
keberadaan budaya umat manusia.
·
Teknologi
merupakan kreasi dari manusia, sehingga tidak alami dan bersifat artificial
· Teknologi merupakan himpunan dari
pikiran (set of means), sehingga teknologi dapat dibatasi atau bersifat
universal, tergantung dari sudtit pandang analisis
· Teknologi bertujuan untuk
memfasilitasi human endeavor (ikhtiar manusia). Sehingga teknologi harus
mampu meningkatkan performansi (kinerja) kemampuan manusia.
Dari definisi di atas, ada 3 entitas
Yang terkandung dalam teknologi yaitu, skill (Keterampilan), Algorithnia
(Logika berfikir) dan hardware (Perangkat Keras).
Teknologi adalah suatu tubuh dari
ilmu pengetahuan dan rekayasa (Engineering) yang dapat diaplikasikan
pada perancangan produk dan atau proses atau pada penelitian untuk mendapatkan
pengetahuan baru. Kemajuan teknologi adalah sesuatu yang tidak bisa kita
hindari dalam kehidupan ini, karena kemajuan teknologi akan berjalan sesuai
dengan kemajuanm ilmu pengetahuan.
Khusus dalam bidang teknologi
masyarakat sudah menikmati banyak manfaat yang dibawa oleh inovasi-inovasi yang
telah dihasilkan dalam dekade terakhir ini.
Namun demikian, walaupun pada
awalnya diciptakanuntuk menghasilkan manfaat positif, di sisi lain juga juga
memungkinkan digunakan untuk hal negatif.
Perkembangan teknologi informasi sangat penting bagi
masyarakat dalam hal bersosialisasi dan berinteraksi. Perkembangan teknologi
informasi menyebabkan perubahan yang signifikan pada kehidupan masyarakat dalam
segala peradaban dan kebudayaan mereka. Saat ini kemajuan teknologi seperti
televisi, telepon dan HP, serta internet tidak hanya dinikmati oleh masyarakat
kota, namun masyarakat desa pun juga bisa menikmatinya.
Perkembangan dan kemajuan teknologi informasi mendorong masyarakat dalam era peradaban baru yaitu era informasi. Ciri-ciri utama era informasi adalah semakin banyak aktivitas sektor kehidupan manusia yang berlangsung dengan perantara atau hanya mungkin terjadi dengan adanya teknologi informasi. Sehingga menyebabkan adanya ketergantungan pada sumber energi, sumber pangan, dan sumber daya strategis lainnya. Apabila terjadi sesuatu hal dalam dunia maya (internet), maka akan berdampak juga dalam dunia nyata.
Dalam era bisnis globlal, pengaruh kemajuan teknologi informasi tidak bisa dihindari, seperti penggunaan telepon faksimili, komputer, dan satelit dalam berbagai aktivitas sarana berkomunikasi perusahaan. Teknologi informasi memungkinkan manusia untuk memperoleh informasi dari tempat yang berjauhan dalam waktu yang singkat dan dengan biaya yang murah.
Perkembangan dan kemajuan teknologi informasi mendorong masyarakat dalam era peradaban baru yaitu era informasi. Ciri-ciri utama era informasi adalah semakin banyak aktivitas sektor kehidupan manusia yang berlangsung dengan perantara atau hanya mungkin terjadi dengan adanya teknologi informasi. Sehingga menyebabkan adanya ketergantungan pada sumber energi, sumber pangan, dan sumber daya strategis lainnya. Apabila terjadi sesuatu hal dalam dunia maya (internet), maka akan berdampak juga dalam dunia nyata.
Dalam era bisnis globlal, pengaruh kemajuan teknologi informasi tidak bisa dihindari, seperti penggunaan telepon faksimili, komputer, dan satelit dalam berbagai aktivitas sarana berkomunikasi perusahaan. Teknologi informasi memungkinkan manusia untuk memperoleh informasi dari tempat yang berjauhan dalam waktu yang singkat dan dengan biaya yang murah.
Teknologi informasi digunakan hanya terbatas pada pemrosesan
data. Semakin berkembangnya teknologi informasi, semua aktivitas saat ini telah
dimasuki oleh aplikasi dan otomatisasi teknologi informasi.
Dalam kehidupan sehari-hari, teknologi informasi memiliki dampak positif dan dampak negatif. Segala informasi baik yang bernilai positif maupun negatif dapat diakses oleh semua kalangan masyarakat.
Dalam kehidupan sehari-hari, teknologi informasi memiliki dampak positif dan dampak negatif. Segala informasi baik yang bernilai positif maupun negatif dapat diakses oleh semua kalangan masyarakat.
Negara-negara
yang sedang berkembang memerlukan begitu banyak hal untuk mendukung
perkembangan negara mereka. Negara-negara tersebut saling meningkatkan berbagai
kemampuan mereka dalam segala aspek kehidupan masyarakat seperti pada aspek
pertanian serta industri. Kemudian, selain itu mereka juga mengadakan investasi
dalam aspek kesehatan masyarakat begitu pula dalam aspek pendidikan.
Pengangkutan atau aspek transportasi-pun juga diperlukan, dan juga cara-cara
komunikasi yang baru.
Dan saat
ini, segala aspek kehidupan tersebut telah mampu berkembang dengan pesatnya,
perkembangan tersebut beriringan pula dengan perkembangan masyarakat dari
masyarakat yang tradisional menjadi masyarakat moderen, kemudian secara
otomatis perkembangan tersebut menuntut masyarakat menuju kearah globalisasi.
Penyebab utama yang paling terasa
pada perubahan tersebut adalah pada aspek Teknologi Informasi, contoh paling
sederhana tentang hal ini adalah bila pada masyarakat yang masih tradisional
dahulu dalam pencapaian informasi dari jarak jauh memerlukan waktu yang begitu
lamanya, karena saat itu masih menggunakan cara pengiriman pesan masih sederhana
yaitu surat-menyurat, kemudian berkembang menjadi faksimile kemudian telepon
dan sekarang pada tingkat yang lebih moderen telah muncul telepon genggam dalam
beragam jenis dan fitur-fitur canggih yang mendominasinya.
Tentu kemajuan teknologi ini
menyebabkan perubahan yang begitu besar pada kehidupan umat manusia dengan
segala peradaban dan kebudayaannya. Perubahan ini juga memberikan dampak yang
begitu besar terhadap transformasi nilai-nilai yang ada di masyarakat.
Khususnya masyarakat dengan budaya dan adat ketimuran seperti Indonesia. Saat
ini, di Indonesia dapat kita saksikan begitu besar pengaruh kemajuan teknologi
terhadap nilai-nilai kebudayaan yang di anut masyarakat, baik masyarakat
perkotaan maupun pedesaan (modernisasi). Kemajuan teknologi seperti televisi,
telepon dan telepon genggam (HP), bahkan internet bukan hanya melanda
masyarakat kota, namun juga telah dapat dinikmati oleh masyarakat di
pelosok-pelosok desa. Akibatnya, segala informasi baik yang bernilai positif
maupun negatif, dapat dengan mudah di akses oleh masyarakat. Dan di akui atau
tidak, perlahan-lahan mulai mengubah pola hidup dan pola pemikiran masyarakat
khususnya masyarakat pedesaan dengan segala image yang menjadi ciri khas
mereka.
2.6. PENGERTIAN TEKNOLOGI INFORMASI
Teknologi informasi adalah istilah umum yang menjelaskan teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, menyebarkan informasi. Teknologi informasi menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara, dan video. Teknologi informasi dapat didefinisikan sebagai perpaduan antara teknologi komputer dan telekomunikasi dengan teknologi lainnya seperti perangkat keras, perangkat lunak, database, teknologi jaringan, dan peralatan telekomunikasi lainnya. (Maharsi, 2000, hal. 129). Menurut Haag dan Keen (1996) mendefinisikan teknologi informasi sebagai seperangkat alat yang membantu Anda untuk bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi. Menurut Martin (1999) teknologi informasi didefinisikan tidak hanya terbatas pada teknologi komputer yang digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi. Mc Keown (2001) mendefinisikan teknologi informasi merujuk pada seluruh bentuk teknologi yang digunakan untuk menciptakan, menyimpan, mengubah, dan untuk menggunakan informasi tersebut dalam segala bentuknya.
Teknologi informasi adalah teknologi yang digunakan untuk mengolah data (memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan) untuk menghasilkan informasi yang berkualitas.
Teknologi informasi adalah istilah umum yang menjelaskan teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, menyebarkan informasi. Teknologi informasi menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara, dan video. Teknologi informasi dapat didefinisikan sebagai perpaduan antara teknologi komputer dan telekomunikasi dengan teknologi lainnya seperti perangkat keras, perangkat lunak, database, teknologi jaringan, dan peralatan telekomunikasi lainnya. (Maharsi, 2000, hal. 129). Menurut Haag dan Keen (1996) mendefinisikan teknologi informasi sebagai seperangkat alat yang membantu Anda untuk bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi. Menurut Martin (1999) teknologi informasi didefinisikan tidak hanya terbatas pada teknologi komputer yang digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi. Mc Keown (2001) mendefinisikan teknologi informasi merujuk pada seluruh bentuk teknologi yang digunakan untuk menciptakan, menyimpan, mengubah, dan untuk menggunakan informasi tersebut dalam segala bentuknya.
Teknologi informasi adalah teknologi yang digunakan untuk mengolah data (memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan) untuk menghasilkan informasi yang berkualitas.
2.7.
MACAM-MACAM TEKNOLOGI INFORMASI
1. Mesin cetak
2. Analytical machine
3. Telegraf
4. Pesawat telepon
5. Pita penyimpanan magnetis
6. TV tabung
7. Media penyimpanan magnetic tape
8. Hypertext
9. Komputer digital
10. Transistor
11. Transistor planar
12. Jaringan komputer desentralisasi
13. Email
14. Internet
1. Mesin cetak
2. Analytical machine
3. Telegraf
4. Pesawat telepon
5. Pita penyimpanan magnetis
6. TV tabung
7. Media penyimpanan magnetic tape
8. Hypertext
9. Komputer digital
10. Transistor
11. Transistor planar
12. Jaringan komputer desentralisasi
13. Email
14. Internet
2.8. DAMPAK KEMAJUAN TEKNOLOGI
INFORMASI TERHADAP MASYARAKAT
Teknologi informasi adalah teknologi
yang digunakan untuk mengolah data (memproses, mendapatkan, menyusun,
menyimpan, memanipulasi data) untuk menghasilkan informasi yang berkualitas.
Pada zaman modern yang semakin maju ini komputer telah mengalami evolusi
sehingga sudah mencapai generasi kelima yang telah melahirkan generasi baru
yaitu terjadinya penggabungan antara Teknologi Komputer dan Komunikasi sehingga
sering di sebut sebagai Teknologi Informasi dan Komunikasi yang dibuat untuk
membantu menyelesaikan berbagai masalah dengan mudah dan cepat. Adapun
perkembangan computer dari waktu kewaktu.
Secara
mudahnya teknologi informasi adalah hasil rekayasa manusia terhadap prosesimasi
dari bagian pengirim ke penerima sehingga pengiriman informasi tersebut akan:
·
Lebih
cepat
·
Lebih luas
sebarannya, dan
·
Lebih lama
penyimpanannya.
Pada awal sejarah, manusia bertukar
informasi melalui bahasa. Maka bahasa adalah teknologi. Bahasa memungkinkan
seseorang memahami informasi yang disampaikan oleh orang lain. Tetapi bahasa
yang disampaikan dari mulut ke mulut hanya bertahan sebentar saja, yaitu hanya
pada saat si pengirim menyampaikan informasi melalui ucapannya itu saja.
2.9.
Dampak Globalisasi Teknologi Informasi
Pengaruh
globalisasi dengan dukungan teknologi informasi seperti pedang bermata dua
disatu sisi kita tidak dapat menyangkal manfaat dan ancaman yang dibawanya,
jadi manfaat disebut juga pengaruh positif dan ancaman disebut pengaruh
negatif. Pengaruh positif yang dapat dirasakan dengan adanya Teknologi
Informasi adalah peningkatan kecepatan, ketepatan, akurasi dan kemudahan yang
memberikan efisiensi dalam berbagai bidang khususnya dalam masalah waktu,
tenaga dan biaya. Sebagai contoh manifestasi Teknologi Informasi yang mudah
dilihat di sekitar kita adalah pengiriman surat hanya memerlukan waktu singkat,
karena kehadiran surat elektronis (email), ketelitian hasil perhitungan dapat
ditingkatkan dengan adanya komputasi numeris, pengelolaan data dalam jumlah
besar juga bisa dilakukan dengan mudah yaitu dengan basis data (database),
dalam kegiatan ekonomi sudah dilakukannnya E-banking, E-comerce,E-shopping dan
masih banyak lagi.
Sedangkan
pengaruh negatif yang bisa muncul karena adanya Teknologi Informasi misalnya
dari globalisasi aspek ekonomi, terbukanya pasar bebas memungkinkan produk luar
negeri masuk dengan mudahnya. Dengan banyaknya produk luar negeri dan
ditambahnya harga yang relatif lebih murah dapat mengurangi rasa kecintaan
masyarakat terhadap produk dalam negeri.
2.10. Dampak Positif
teknologi informasi bahkan internet dapat kita akses di
genggaman tangan kita sendiri, yaitu melalui handphone.
1. Kita dapat menyelesaikan pekerjaan sengan semakin mudah
dibantu perangkat yang semakin berkembang dan praktis.
2. Kita mampu berkomunikasi dengan orang lain melalui
fasilitas e-mail, chat, bahkan saling bertatapan hanya dengan melalui internet.
3. Munculnya berbagai jenis jejearing sosial dari adanya
teknologi informasi.
4. Kita dapat dengan mudah untuk mencari informasi tentang
suatu hal melalui internet.
5. Kita juga dimungkinkan untuk berbelanja melaui internet.
6. Seiring dengan berkembangnya saling bertukar informasi
dengan cepat dan murah.
7. Media
pertukaran data, para pengguna internet di seluruh dunia dapat Dampak Positif
dari munculnya Teknologi Informasi terhadap masyarakat adalah:
8. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet
sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi.
9. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang
pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain.
10. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang
perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.
2.11. Dampak
negatif
Dampak Negatif dari munculnya
Teknologi Informasi terhadap masyarakat adalah:
1. Munculnya para penipu yang memanfaatkan
internet.
2. Munculnya budaya plagiarisme.
3. Dengan mudahnya informasi di cetak ulang tanpa izin dari
pemberi informasi atau tanpa menulis sumbernya. hal ini udah biasa kita sebut
'copast' copy paste.
4. Munculnya pornografi/konten
konten dewasa.
5. Munculnya pencurian dengan
mengambil/menghack.
6. Mungkin ini merupakan kesenangan atau kelebihan ilmu si
pencuri namun tetap saja pencurian itu tidak dibenarkan.
7. Dengan semakin mudahnya berbelanja lewat internet kita
dapat meningkatkan budaya konsumsi yang menimbulkan sifat boros dan tentu
berefek tidak baik untuk kantong.
8. Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih
suka berhubungan lewat internet daripada bertemu langsung.
9. Dari perubahan sifat sosial
tersebut mengakibatkan pola perubahan pada interaksi.
10. Meluasnya perjudian.
11.
Dengan jaringan yang tersedia penjudi tidak perlu ke tempat khusus untuk
memenuhi keinginannya.
BAB III
PENUTUP
3.1. Kesimpulan
Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia
(KBBI), komputer (kom·pu·ter) adalah alat elektronik otomatis yang
dapat menghitung atau mengolah data secara cermat menurut yang diinstruksikan,
dan memberikan hasil pengolahan, serta dapat menjalankan sistem multimedia
(film, musik, televisi, faksimile, dsb), biasanya terdiri
Berbagai aspek positif, kegunaan, dan manfaat komputer telah
disinggung secara kasar. Namun, komputer juga memiliki aspek negatif pada
beberapa hal; pengaruhnya terhadap resiko kesehatan tubuh dan psikologi,
mengganggu privasi, menggganggu kenyamanan publik, dampak pada pemakaiannya (impact
of labor force), dampak pada lingkungan.
Sekarang, komputer telah banyak mengubah cara belajar,
bekerja, bermain, dan berkomunikasi. Hal ini dikarenakan komputer memiliki
keunggulan-keunggulan, seperti; kecepatan, daya tampung efektif, lebih bisa
dihandalkan, lebih konsisten, dan bisa berkomunikasi. Komputer telah mengubah
cara belajar menjadi lebih fleksibel, yaitu melalui eBook, eClass, dan
fasilitas internet yang memudahkan meraih informasi. Komputer bermanfaat
mempermudah pekerjaan, menganalisis data, menyimpan data, menghitung data,
mengolah data, dan bahkan mengatur perangkat lain.
Teknologi adalah suatu
rancangan/desain yang merupakan alat untuk memenuhi kebutuhan dengan bantuan
tangan dan pikiran serta mengurangi ketidakpastian dalam memperhitungan sesuatu
yang kita inginkan.
Informasi
adalah sekumpulan data tentang berbagai hal yang berasal dari fakta yang
dicatat yang kemudian diolah menjadi sebuah bentuk yang berguna dan bermanfaat
bagi pemakainya.
Teknologi
Informasi merupakan sebuah cara untuk mengolah data (memproses , mendapatkan,
menyusun, memanipulasi, mempublikasikan data) untuk menghasilkan
informasi-informasi yang berkualitas. Dengan teknologi informasi kita dapat
memperoleh dan mengetahui tentang informasi-informasi dari berbagai belahan
dunia tanpa harus mengunjunginya serta kita dapat mengetahui informasi lebih
cepat dan lebih luas jangkauannya.
3.2. Saran
Dalam
kehidupan kita bermasyarakat sebaiknya
kita menggunakann computer serta alat imformasi dengan baik dan tidak
menyalahunakanya, apaterlebih dengan internet. Karna sekarang ini banyak
masyarakat yang sering salah menyalagunakan internet serta media
komunikasi dan informasi.
Demikianlah
makalah ini dapat saya berikan, bilamana di dalam pengetikan serta penyusunan
makalahh ini harap dimaklumi karena penulis juga masih dalam tahap belajar.
Saran serta kritik dari para pembaca penulis sangat perlukan karena itu biasa
sangat membantu dalam penyusunan makalahh selanjutnya.